ぽこ あ ポケモン

毎月恒例の一ヶ月投稿です・・今回はその間プレイしていた「ぽこ あ ポケモン」について。

公式 https://www.pocoapokemon.jp/ja/

最初に申しますと、今作のようなサンドボックス(建築)系のゲームはそこまで好みではありませんでした・・が、そういう人への引き込み方はほぼ文句ないレベルだと思います。僕もプレイ時間で見れば、ポケモンZAと遜色ないぐらい遊んでいますので。ポケモンというタイトルに抵抗のない人なら問題なくプレイできるでしょう。

では今作の何にそこまでハマったかというと、やはり「ポケモンを出現させるために住処を作る」こと。サンドボックスと聞くと、どうしても自由な建築とか、建築そのものの複雑さ、面倒さなどを予想してしまう人もいることでしょう。今作でもストーリー上でそういうものが無いわけではありませんが、メインはあくまでポケモンの住処作り。シンプルかつ「重くない」所が他のサンドボックス系と違ってとっつきやすいと思います。住処を作っているうちにストーリーのお題もクリアできるようになるはずですので、そういう導線作りもうまいですね。・・まあストーリー自体は薄いものですが。

しかし不満な点もあります・・。今作はあつまれどうぶつの森のような「スローライフ」系の要素もありますが、僕がどうしても理解できないのが「リアル(現実)時間との連動」です。これははっきり言って社会人泣かせではないか?おそらくほとんどの社会人は夜のプレイがメインとなるのに、夜の時間帯しか遊べないというのは・・。逆も然り。どうしても昼時間をプレイしたかったら「ゲーム機本体の時間をいじる」しか無いって(苦笑)。・・リアル時間でないと「スローライフ」を名乗れないのでしょうか。建築も大きいものになると一日待たないといけないのも、個人的には不便でした。正直、本体の時間をいじるという「裏技」みたいなものではなく、ゲーム内で対策して頂きたかったかな、と思うんですよね・・。あとはアイテムの収納に関しても面倒な点があり、プレイ中に手に入るアイテムの個数が多い割に、一つの収納BOX(普通)に預けられる個数がさほど多くないので、序盤は特に二つ、三つとBOXを増やさないといけません。この時点でどのアイテムを入れたか覚えておかないと、探すときに見つからなかったり、無駄なアイテムまで入っていたりと・・なかなか時間を使います。

と、不満な点はありますが上記のように、サンドボックス系としてのとっつきの良さとプレイの進めやすさは間違いなく良い点であるし、ポケモンに抵抗がなければプレイしてみてほしい良作と判断しました。・・サンドボックス系が好きならクリア後の自由な建築が本番なのでしょうね。頑張ってください。