リズム天国 ミラクルスターズ

月を跨ぐ前にもう一本書きます・・。今回は「リズム天国 ミラクルスターズ」です。

公式 https://www.nintendo.com/jp/switch/bflta/index.html?srsltid=AfmBOooNJh1a2zZKl59g8oCSwoRGqNN78u1bGPJVzIyDcElw-q-gjUzi

・・実は今回がリズム天国初プレイです。ですが音ゲー自体が苦手なわけではなく、古くはビートマニアや、初音ミク等の音ゲーを経験しています。・・まあ「目押し」ゲーと言われれば否定できませんが。さて今作をプレイしてどうだったかというと、確かに本当の意味での「リズム」を取っていくゲームでした。従来の音ゲーに慣れた人ほど戸惑うでしょうね。意外とこういう素直なリズムゲーって他社は出してない印象だったので。

そんな僕ですが、もちろん今作は苦戦しました・・。最初の輪っかくぐりからもはやリズムが合わない・・。ハードルも然り。プリンの所のロボットなんか顔も見たくないです(苦笑)。しかし素直にリズムを合わせることを意識していけばちゃんと上達するようになっている(はず)ので、クリアできないということは無かった(お手本もあるし)です。その辺の調整はうまいな、と。

あと個人的に印象に残ったのが「ビートスペル」というサブゲーム。一言で言えば・・戦闘がリズムのRPGです。正直、サブにしておくには勿体無いレベルの完成度でした。この路線は今後も研究していってほしいかな、と思います。

総評として、リズムゲームとしては安定的な面白さの良作かと思います・・。ただ個人的には名作と呼ぶほど突き抜けたものは無かったかな。まあそれゆえに幅広い人が楽しめるのですが。音ゲーの入門としてもおすすめできます。気になった人はプレイしてみてほしいですね。