カービィのエアライダー

明けまして・・と言うには日数が経ち過ぎましたね。冬眠していたことにして頂きたい(笑)。今回は今年初の投稿「カービィのエアライダー」についてです。

公式 https://www.nintendo.com/jp/games/switch2/aaaba/index.html?srsltid=AfmBOopBSt66SqAPL84li_FRlxAOOr9bD1yT5aEVWRGYTKfB9QiZUQ7O

なんの因果か知りませんが、前回が「マリオカートワールド」。これに続き・・またしてもレースゲームとなりました。発売時期が近いと言うことで、どうしても今作はマリオカートと比較されてしまうのですが、個人的にマリオカートワールドはそこまで隙のないゲームとは思わなかったので・・面白さでエアライダーが上回れる可能性もあったと思ったのですが、プレイした結果としては・・今作のことを誤解していました。そもそも比較するようなものでは無かった。

まず、今作は純粋なレースゲームではありません。格闘要素が非常に多くの比重を占めており、うまく相手を妨害していかないとなかなか1位を取るのは難しい仕様です(前作経験者ならわかることですが、前作が20年ほど前なのでほぼ新作と思う人もいるでしょう)。マリオカート等に慣れている人はまずここで違和感・・。操作感は確かにわかりやすい部類ではあるものの、同時により「正確性」が重視されており、一つのミスが結構響きます。ライトユーザーはまず今作のプレイ感覚から慣れていく必要があります・・ここが若干ハードルの高さを感じますね。

今作では逆に格闘要素を主軸としたモードもあります・・が、結局マシンに乗りながら戦う部分は同じなので、今度はスピードの制御の部分がかなり煩わしい。これも結局は慣れの問題なのですが、ここで今作を面白いと思えるか・・上記のレース部分とあいまって、かなり評価に影響すると思います。

総じて、個人的には佳作よりの良作かなと。マリオカートとは似ているようで別物。であるが故に、既存のレースゲームとは違った体験ができるためむしろ手に取りやすいかもしれません。「カービィ」の新作でもありますし。興味の湧いた人は遊んでみても損はないでしょう。